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110㎜マシンガン系 武器一覧 110㎜マシンガン系のランクアップ表をここにまとめる。 第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 110㎜マシンガン ショットガン ビームショットガン → 120㎜マシンガン メガマシンガン マシンガンアーム
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ましんがんぶるーず【登録タグ ま 曲 曲ま行 欲音ルコ 薄塩指数】 作詞:薄塩指数 作曲:薄塩指数 編曲:薄塩指数 唄:欲音ルコ♂ 曲紹介 「マシンガンだけが みんなみんな灰にしてくれるぜ」 『本人』出演PVの欲求不満ロック 歌詞 (piaproより転載) 戦争は終わらない 今日もどっかで戦って だけど死んだら始まらない それも知ってて戦って ノーミュージックノーライフ いつだって最前線に音楽はない ウィーアーザワールド いつだって最前線に音楽はない 参ったね、どうも ロックンロールもオーケストラも 最前線では意味がない! 等間隔 さあ足並み揃え マシンガンだけが みんなみんな灰にしてくれる 戦争が終わって またもどっかで始まって 君が死んでも収まらない だから知ってて見過ごして ノーミュージックノーライフ いつだって最前線に音楽はない ウィーアーザワールド いつだって最前線に音楽はない 今日とて今日も Ah ロックンロールもオーケストラも 最前線では響かない! 少年兵 ほらせっせと歩け マシンガンだけが みんなみんな灰にしてくれるぜ ロックンロールもオーケストラも 最前線では意味がない! 等間隔 さあ足並み揃え マシンガンを放て! ロックンロールもオーケストラも 最前線では響かない! 少年兵 ほらせっせと歩け マシンガンだけが みんなみんな灰にしてくれるぜ コメント 名前 コメント
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星川マシンガンズ パート 名前 出身高専・高校 他のバンド Vo 森 不明 不明 Gt 星川 不明 不明 Ba 寺田 不明 不明 Dr 松下 不明 不明 SEX MACHINEGUNSのコピー。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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12/09/21(金)19 23 00 No.8699102 del ■フューチャー・イズ・マイルド■ マシンガンサーモン マシンガンの様にザーメンを発射するサーモン
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HG MMP-80ザク・マシンガン ☆4 331 HG 大型ビーム・マシンガン(ゲルググJ) ☆8 691 HG ビーム・マシンガン(ギラ・ドーガ) ☆4 673 HG ブルパップ・マシンガン ☆3 311 MG M-120A1ザク・マシンガン ☆9 1358 MG MMP-80ザク・マシンガン ☆8 1581 MG 大型ビーム・マシンガン(ゲルググJ) ☆10 1872 MG ビームマシンガン(Xディバイダー) ☆4 2391 MG ビーム・マシンガン(ギラ・ドーガ) ☆6 1686 -- (名無しさん) 2013-07-16 23 00 03
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この武器で走り回るの楽しすぎる…ブーストとか使いこなせてくると尚更 - 2014-11-14 23 16 19 ガンホーで走り回って即座に撃てるから普通にショットガンより強いんだよな - 2014-11-17 00 05 47 でも威力の低さと精度が悪すぎて強い距離や状況がすごい限られる - 2014-11-17 07 28 24 本当にな、ショットガンの格殺より長いかどうかって所か - 2014-12-16 08 30 32 Vector系のデザインだな。かっこいい - 2014-11-16 12 22 16 これ持って空中からの奇襲が楽しすぎる - 2014-11-16 13 01 09 まだランク32なんだけどこれ気になる。どんな感じ?レーザーサイト無しでも戦える? - 2014-11-17 14 49 25 ガンホースカベンとレーザーサイト&ラピッドが基本形かと思われる。ガンホーを有効に使える分SGより機動力が高く凸武器としては最高 - 2014-11-17 17 36 32 個人的にはレーザー、ラピッド、拡マグでパークは飛び回るからガンホーとブラサプのほうが良くないか。というか繋ぎミスだと思うので↑2に返信しとくと、レーザーは必須だと思うよ - 2014-11-18 15 56 05 レーザー、ラピッド、拡マガがすごく安定感ある。俺はガンホー付けると仕留め切れないこと増えたわ - 2014-11-19 21 35 26 サプ付けると、距離関係無く音が大きくきこえるね - 2014-11-18 15 20 19 ライトウエイト、ガンホーで特攻するの楽しい - 2014-11-18 22 31 58 あー、周囲に敵がいないのに間近でサプ付きの銃声がするのってこいつの仕業か。無駄に策敵しちゃうし修正はよ - 2014-11-21 06 36 35 Pain Suffering来たから使ってみたけど、精度アップのおかげか思ってたより弱くない。てか強いんじゃないかこれ - 2014-11-22 11 37 14 リロードが カチャって鳴ってから少し後 のせいでリロキャン失敗しまくって死ぬことが多々ある モーション少し遅くてもいいから音に合わせてほしい - 2014-11-25 02 01 42 アドバンスドライフルをつけたいが、レーザー+ラピファ+拡マガのどれも超重要で辛い - 2014-11-25 22 07 20 俺ラピファ外してアドバンスドライフルつけてるけどむしろ弾持ちよくなるから結構気に入ってる - 2014-11-26 18 14 28 ラピファつけてるとレーザーの腰だめ精度上昇分を打ち消しちゃうから近距離特化と近中距離対応の使い分けかな - 2014-11-27 08 11 34 [PS3版]"片方のみ"30発撃ちつくすまでの時間,ノーマル[177F]、ノーマルRapid[145F] (キャプチャーボードを通してアマレコTVに60FPSで出力し録画したものをAviUtlで再生。30から29に減った瞬間を 開始フレーム1から0に減った瞬間を終了フレームとして算出。また他の武器と比較しやすい用に32発から30発に減らしてから検証) - 2014-12-05 16 41 11 検証お疲れー。大体610rpmか。アキンボだから実質2倍だけど。 - 2014-12-07 19 40 37 これ使うならレーザーでいいじゃん - 2014-12-07 10 23 16 機動力が段違いじゃん 立ち回りの幅が広がるのは大きな利点だよ - 2014-12-07 18 48 27 エイム障害者御用達武器、雑魚はこれ使ったほうがキル取れるかもね - 2014-12-10 09 15 48 そのエイム障害にボコボコニされてるクソ雑魚先輩とはまさかあなたのことですか? こいつぁ恐れ入りました!! - 2014-12-11 03 26 49 今頃言うけど、SGにやられてもクソSGだとか障害者って言うだろ? 距離離れたら何も出来ない武器なのに - 2014-12-15 09 40 38 っていうかこれにサプ付けた時の音バグがマジで大迷惑 - 2014-12-11 04 27 23 味方にいても邪魔だし、これにサプつけてる奴ってバグがあるの分かった上でやってるだろうから、そういう言われ方しても仕方ないと思う - 2014-12-11 04 28 41 パッチで真っ先に修正されるだろうと思ってたのにこのバグにはノータッチで吃驚 - 2014-12-11 10 01 44 使ってる奴は明らかにバグ効果狙ってるよ フレも「バグ使って嫌がらせが結構強い」とか言って使ってたし正直味方としても良い迷惑なんだけどね - 2014-12-12 01 02 33 つまり無差別に騒音をまき散らしてるのかこのバカマシンガンサプを使うやつは - 2014-12-19 12 52 24 未来の謎技術() - 2015-01-05 15 09 45 ミス。すまない - 2015-01-05 15 10 24 未来の謎技術() - 2015-01-05 15 09 45 これのさいつよはCrime and Punishumentで宜しいか? - 2014-12-18 16 44 41 理由は知らないが偶に無双する変態がいる - 2014-12-19 12 59 22 理由なんて見ればわかるでしょ!? それにラビ、レーザー付ければその変態っぷりが(笑) - 2014-12-19 22 17 06 取り敢えず縦への回避機動があるAWでは視界確保しつつ、他武器より明らかに火力が出る場面があるこれは強いよね?思い入れ補正じゃないよね? - 2014-12-20 21 49 47 なんでトラップケアパケを味方が爆破するんだよ。何回か巻き込まれるから修正してくれ。マジで - 2014-12-21 12 58 32 ミスだ、殺せ - 2014-12-21 12 58 59 ドカーン - 2014-12-21 15 04 58 精度3のエリート来たけど、レティクルの範囲変わらないんだな - 2014-12-22 05 19 42 腰だめの精度はハンドリング、腰だめの反動は精度が関係する - 2014-12-23 23 39 41 これノーアタで使っててもVCに暴言吐かれるんだよなぁ。距離を詰めるPSを評価して欲しいとは言わないけど、せめて暴言は止めようぜ…… - 2014-12-22 16 02 39 暴言吐く奴は相手の武器関係なく喚くからSAC君は関係無いんだよなぁ - 2014-12-22 20 29 33 自分達が惨めに負けていく様をVCがリアルタイムで実況中継してくれる・・・最高じゃないか! - 2014-12-25 09 25 01 Pain Suffering出たんで使ってるけど、これ弾の命中率凄すぎませんかね・・・ 何も考えずに走り回って敵がいたらクリックするだけで、まずキルレ1を切る事がないクソゲーをできるんだよなあ・・・ - 2014-12-25 14 21 39 その武器って反動少なくなるだけじゃないの? - 2014-12-25 15 03 21 たぶんそうだと思う だから元々の性能からしてぶっ壊れ気味な気がしますねこの武器は・・・ - 2014-12-25 16 03 48 反動以外にも集弾性関係あると思うんだけどどうだろう - 2015-01-02 03 14 45 SG - 2015-01-07 13 26 05 すまん SGにも精度アップのステ多いから恐らく集弾性も関係あるかと - 2015-01-07 13 26 44 水を差すようで悪いが普通にベクター君使いたかったです。 - 2014-12-27 16 23 42 これといいXMGといい、なんでシングル出さなかったんだろうな。XMGに至ってはデフォで光学サイトついてんだぜ - 2014-12-30 15 16 45 シングルだったら600rpmのSMGとか産廃じゃないですか - 2015-01-01 11 17 34 シングル・デュアルどちらでも使えるような調整をしてほしかったってことだろう - 2015-01-02 23 44 41 これにわざとサプレッサー付ける奴やめちくり~ - 2015-01-01 11 09 28 まぁ隠密したい人もいるから多少はね そもそもこのバグを知ってて直さないクソ運営が悪い Atlasのsnapperの装弾数増えてないバグとか細かいバグをはよ直せと - 2015-01-02 03 13 33 バグ利用だからチートか妨害行為で通報しとけばok - 2015-01-03 06 16 09 やめて!(´・ω・`) - 2015-01-03 12 26 13 必要以上にマップに映りたくないし、修正しないほうが悪いってことで遠慮なく使ってるわ - 2015-01-03 15 53 23 なまじサプレッサーとの相性が良いから困る - 2015-01-05 15 48 39 バグを知らずにサプ付けてしまっていた・ - 2015-01-07 05 12 41 腰ダメ制度=ハンドリングなんだっけ?それならBlood Gloryは使えない子なの? - 2015-01-08 00 52 56 ハンドリングは移動中のレティクルの大きさと装備の切り替え速度だっけかな 腰撃ちバラけやすくなるね ただBlood Gloryはレートでごり押しできるし機動性上がって接近しやすくなってるのがでかい Sufferingが安定に特化してるならBlood Gloryはもろに攻撃特化 - 2015-01-08 01 03 35 結局、サプレッサーバグのことって通報していいの?不正通報扱いでペナルティーとか怖くて… - 2015-01-09 02 29 26 確かにな でもあれ使ってる人ってバグ承知で使ってる訳だからグリッチ使ってる奴と変わらない気がする - 2015-01-09 02 39 23 これのサプレッサー通報ってマジで言ってるのか・・・ ネタだろ - 2015-01-10 03 51 15 バグとはいえ普通にアタッチメント付けてるだけなんですけど…グリッチと違って特殊な操作するわけじゃないし、通報対象ではないだろ… - 2015-01-10 17 51 25 いったいどういう理由で通報するんだ?ソフト側のバグなのにプレイヤー通報しちゃうって普通の神経じゃ考えられん・・・ - 2015-01-10 18 58 12 バグは基本的にソフト側にあるものなのですがそれは... - 2015-01-10 19 13 03 通報云々はさておいて敵味方関係なく撹乱されるんだから大迷惑なんですが…。 - 2015-01-10 20 39 07 サプ相性良いから付けたくなると人もいると思う 問題なのは最初からバグ狙いで使ってる奴 マジで迷惑でしかないし私怨通報されても仕方ないとも思っちゃう - 2015-01-10 21 07 27 早く修正きてほしいよなー - 2015-01-11 13 24 43 つーか発売二日で判明するレベルのバグの修正がいまだこないのはどういうことなの - 2015-01-11 14 28 42 通報していいと思う。意図的にバグを利用してるんだから少なくとも不正通報にはならないんじゃないかな? - 2015-01-11 23 08 43 意図的とは限らんしなぁ - 2015-01-12 00 11 10 意図的ってどう判断すんだwあとどこらへんが不正に該当するか説明よろしく。 - 2015-01-12 00 54 46 該当しないから不正通報扱いにならないっていう事なんじゃないか - 2015-01-12 01 01 14 例えばスカベン装備でマップの隅でひたすら射撃→自殺とかしてるやつがいたら意図的…なのかな…w - 2015-01-12 14 55 21 上の人とは別の人間だけど話が極端過ぎでしょ 使うなとは言えないし言わないけど敵味方かかわりなく迷惑かけてるって自覚だけは持っとけよ - 2015-01-12 15 26 10 そもそもなぜ通報?開発にバグ報告するという選択肢がなぜ浮かばない?まあ明らかにこのバグは放置されてるが・・・ - 2015-01-12 18 53 18 放置されたバグは仕様 - 2015-01-12 20 46 10 仕様と認識するしかなくてもバグはバグ。 - 2015-01-23 18 28 59 ラピッドかjkが一番強いと思う - 2015-01-16 22 45 58 SACサプ味方にいたけど迷惑だってハッキリわかんだね - 2015-01-19 00 28 06 これにしろXMGにしろ、デュアル武器を練習場を一番右端の的で検証すると同時発射の場合2発のはずが1発の判定になってしまっている。これは練習場だけの仕様(バグ?)なんでしょうか。実戦ではさすがに違いますよね・・・。 - 2015-01-23 20 22 09 サプバグ修正ついに来るか これで敵味方に悩まされずに済みそう - 2015-01-28 20 49 32 あのどこから鳴ってるのか分からないサプ音、これだったんだ。 - 2015-02-01 08 03 34 みなさんに質問ですがBlood Glory、Fire Brimstone、Crime and Punishumentの3つのうち2つ選ぶとしたらどれを選びますか?自分は武器1つにつきサプライは2つまでにしているので現在悩んでいます。 - 2015-02-07 20 45 18 Blood Glory+Fire Brimstoneだな SACの機動性アップは他の武器と違って移動速度アップだからBlood Gloryは結構早くなるしレートアップで近距離はかなり強い 逆にFire Brimstoneはレートがっつり下がるけど威力設定25-25-20になって最低5発、結構な距離まで4発になるから中距離も安定する どっちももう片方にない強みが出て良いと思う - 2015-02-07 22 12 11 修正されてないやん - 2015-02-11 23 15 27 Blood Glory出たから使おうと思うけど、サプバグは結局直ってないのか?自分じゃわからないんだよぉ・・・ - 2015-02-13 00 08 55 PS4ですが修正されてないですね。 - 2015-02-16 12 43 15 みたいですね。一回だけサプつけてみたけど死体撃ちされる回数が酷かったから多分直ってないんだろうなぁ。(PS3) - 2015-02-16 23 32 07 PS3だけど直ってないよ パッチ後3回くらいはTDMでこの迷惑なバグ使ってる奴見かけてるから - 2015-02-16 23 36 13 ラピファつけたら相手すぐ溶けてなんかワロタ - 2015-02-13 02 05 25 Blood Gloryにつけたらレート20で命中0になったわw - 2015-02-14 22 05 16 腰撃ち精度=ハンドリングだから命中は0でも問題ないん? - 2015-02-18 23 41 45 ラピファ、レーザー、拡マガで今日からサーチ行きます(白目) - 2015-02-17 10 12 06 これ日本語版だと一部の武器の名前違わないか? - 2015-02-17 22 08 44 たぶん日本語化の関係で長い名前になりそうな奴は、2つのうちの1つが省略されてますね・・・ - 2015-02-18 00 09 33 はぇ〜、そうなんですか。 - 2015-02-18 00 33 04 サプレッサーバグで困惑した俺ww - 2015-02-17 23 53 33 Blood GloryにオーバーキルでASM1のSpeakeasy持って戦場を駆け抜けたら、めっちゃ死体撃ちされたwwww - 2015-02-18 22 12 06 speakeasyだからじゃね - 2015-02-19 19 10 56 サプレッサーのバグは治ってないって事でおk? - 2015-02-18 22 13 55 全然治っていませんよ。 - 2015-02-19 22 59 07 PC版もだよ - 2015-02-21 13 32 36 上の方々ありがとうございます(返信の仕方わからん) - 2015-02-27 22 06 37 てか、同じSMGなのにASM1と比べてこっちはなんも言われてないよね なんでだろ - 2015-02-27 22 09 23 JKってのが出たんだけど、これ強い?名前はすごい好きなんだけどさ。 - 2015-02-28 12 38 19 こらこら - 2015-03-07 05 14 00 JKって向こうではどういう意味があるんだろう。スラング?なにかの頭文字? - 2015-03-07 13 56 23 JKはJust Kiddingの略だと思う - 2015-10-31 19 29 11 Blood Gloryの真髄は上がった機動性を生かしてのナイフプレイにあると思う。見た目もカタそうだし。 - 2015-03-01 12 00 02 これベクターCQBみたいだな。 - 2015-03-01 23 29 01 最新パッチで今度こそ音バグ修正されたみたいだな。少なくともPC版では直ってた - 2015-03-04 08 53 06 正義の名のもとに死体撃ちができないやん! - 2015-03-07 11 19 50 Blood Gloryって見た目マジダイソンだな 能力的に結構好きだけど見た目ならPain Sufferingの方が断然良いわ - 2015-03-13 00 28 26 この武器レート低すぎィ! - 2015-03-13 01 48 08 Brimstoneのダメ変動誰か教えて - 2015-03-16 18 25 04 ダメージ25-25-20 結構な距離まで4発キル狙える ただレートもがっつり下がって500 ラピファ推奨 なかなか強い ただ射程長くてもそもそも中距離以遠を積極的に狙っていく武器じゃないからその点注意 - 2015-03-16 18 45 45 こいつだけリロードのタイミングがつかめずにイライラする。完全に腕を伸ばしきる前にダッシュするとキャンセルされてしまう。サプバグと言い、やっぱりサック(スラングのほう)な武器だなー。 - 2015-03-28 22 59 47 MORSとかもそうだけど、ファストハンドつけてリロキャン封印が事故減っていいと思いました - 2015-04-03 02 44 03 正直、インファイトはTAC - 2015-05-06 12 53 45 一番強いのって何だろう?Blood Gloryの命中低下が気になるからMisery Companyも良いとか思うけど拡マガ込みで12発減少はきつい。 - 2015-05-08 20 14 21 使い手によって武器運用が違うから一概には言えないだろうから、個人的な使い易さでいうとハンドリングと精度が上がっている「Crime and Punishumen」が使い易かった。レートと装弾数が下がるけどその分、腰だめ精度が上がって弾持ちが良くなるから使ってる。 - 2015-05-08 21 44 44 Rapid、レートだけ上がって移動速度落ちるだけ - 2015-05-20 01 16 54 訂正:Blood GloryとRapidが強い、Rapidは欲しいとこだけ上がる、Blood Gloryは腰だめ精度が落ちてるけど移動速度でカバー - 2015-05-27 09 54 10 やっとアキンボじゃないタイプが来るな - 2015-05-15 04 17 11 尚、性能はMP11のコピーになる模様。 - 2015-05-16 18 00 38 コピーに近いけど赤点標準とスプリントが遅いから劣化 - 2015-05-20 01 16 05 腹立ってる時に使うと清々しいお - 2015-05-25 23 05 31 なおフラグトップには面白い位当たらない模様 - 2015-06-20 14 59 08 シングルSAC出たから試しに使ってみた。はっきり言ってこれ使うなら、MP11のほうが良い。あと手抜き感満載で使おうって気がおきない。 - 2015-07-02 02 41 19 シングル使ってみた感じ中、遠距離が非常に戦いやすい 他のsmgと比べると近距離は弱いけど全体的に安定して戦えて個人的には理想的なsmg - 2015-07-04 00 25 35 JKが、ストックついてなくて、ハンドガンみたいで見た目は好き。使ってる分はそんなに悪くない(強いかはわからない - 2015-07-14 03 44 37 シングルSACエリートのIntrovert使ってるけど、結構強いな。がっしがっし倒せたわ。たまたまかもしんないけど笑 - 2015-07-26 18 15 36 この武器デュアルの時は精度って関係あるの? 腰だめの命中率はハンドリングだよね? - 2015-08-05 20 26 58 反動だと思う。エリート2種を撃ち比べてみたけど、ブレというか、跳ね上がりが違うように感じた。だから、精度のほうも一概には無視できない。 - 2015-08-05 23 06 22 lsolatedいいね、腰だめの精度はちょっと悪いけどspeakeasyと同じ位使いやすい - 2015-08-27 17 34 35 片手SAC使ってて楽しい、システムハックされたら辛いけど好き - 2016-02-11 15 31 19
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ヘビーマシンガンとは逆に撃ち続けると弾が集束していく 使うのむずかし 見た目が好きとかこだわりがあるなら止めないけどこれ持つくらいならHMG持った方がいい
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ライトマシンガン(軽機関銃) 名称 装弾数 重さ 備考 Saco Difence M60E4 - 9900g フォアグリップ ベルト給弾 Grossfuss AG Maschinengewehr 3 250 11500g バイポッド FN M249 Para - 7100g バイポッド ベルト補弾
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サブマシーン 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:1000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:なし 特徴:メカ/車両/航空機 テキスト: ※ウイング 【友情の証】これは自軍Lユニットがあれば、敵軍ユニットにアタックされない。また、このユニットと隣り合うETを持つLユニットはBP+1000される。 フレーバーテキスト このマシーンを見れば分かる。少年の思いは確かに機械の心に届いているのだと。 イラストレーター:Ishibashi Yosuke レアリティ:ノーマル 作品:大鉄人17 収録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック カード評価 単体でのスペックは低いが【友情の証】により手軽にLユニットを強化できる。特に戦闘ワンセブンとの相性は優秀で、戦闘ワンセブンを圧縮冷凍やパトアーマーなどの対象外にしながら除去能力の強化にも繋げられる。効果の対象が隣り合うユニットなので、これ1つで2体まで強化できる点も良い。 サポートを受け易い特徴を多く持っている。特徴車両により高次元戦闘車ギャビオンでサーチしたり、暴走皇帝エグゾスの維持に使うことができる。 特徴航空機によりゴーグリーンのNC発動の補助やファイタージゲンのゾードアップ元を手軽に行うことができる。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 特徴「航空機」関連 コメント 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 CALL OF DUTY BLACK OPS II タイトル CALL OF DUTY BLACK OPS II コール オブ デューティ オプス2[吹き替え版] 機種 Wii U 型番 WUP-P-AECJ ジャンル FPS 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2012-12-20 価格 7600円(税別) コールオブデューティ 関連 WiiU CALL OF DUTY BLACK OPS II CALL OF DUTY GHOSTS 駿河屋で購入 Wii U